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Les potions dans Allumeria

Brassez, buvez et utilisez les onze potions qui changent votre façon de jouer.

Dernière mise à jour:

Guide des potions

La Potion Station est un bloc utilitaire qui produit onze potions distinctes dans l’accès anticipé 0.15. Les effets vont de la simple restauration de HP au vol, aux bonus de pêche de crates et à la téléportation-au-spawn. Ce guide couvre chaque potion, sa recette si connue, sa durée et les combats ou situations où la porter vaut le coup. Associez-la au guide des boss pour la préparation de combat spécifique et à la liste des trinkets pour les cinq emplacements passifs que les potions ne remplissent pas.

La station de potions

Placez une Potion Station (fabricada avec de la pierre et un composant de craft) et clic droit dessus avec les ingrédients appropriés. La station ouvre une interface de brassage qui montre les recettes disponibles. Chaque potion a un ingrédient de base plus un modificateur qui détermine l’effet. Certaines potions peuvent nécessiter un seuil de Magic Score de la station de craft ou un ingrédient spécifique.

Les recettes et les ratios exacts d’ingrédients sont meilleurs à confirmer au Workbench ou à la Potion Station en jeu, car les notes de patch déplacent occasionnellement les coûts de brassage. Le guide de fabrication couvre la recette de la Potion Station si vous avez besoin de la station elle-même avant le brassage.

Toutes les potions de l’accès anticipé 0.15

Potion de retour — Vous téléporte à votre point de spawn. Essentielle pour les morts en grotte profonde. Gardez-en une dans votre barre d’action, pas dans un coffre. Durée : instantanée.

Potion de santé faible — Restaure 50 HP. Le consommable de combat courant. Fabriquez en masse avant les runs de donjon. Pas instantanée : buvez-la avant le prochain coup.

Potion de santé — Restaure 100 HP. L’option de soins la plus forte. Utile dans les phases de boss où vous avez besoin d’un tampon plus grand que ce que la Potion de santé faible fournit.

Potion de régénération — Récupère lentement les cœurs pendant cinq minutes. Le trinket Pierre de Régénération fournit une regen passive ; cette potion en est l’équivalent consommable. Stack avec le trinket pour une regen intense pendant le combat du Forest Spirit.

Potion d’armure — Augmente la défense de 10 points pendant cinq minutes. Utile avant le Snow Spirit ou le ver du désert où les gros coups sont prévisibles.

Potion de vitesse — Augmente la vitesse de mouvement pendant cinq minutes. Rend les runs de cuivre plus rapides et aide dans les phases de kite du Snow Spirit.

Potion de vol — Accorde de courtes poussées de vol pendant soixante secondes. Le trinket Paraglider fournit l’annulation de chute ; cette potion fournit le vol réel. Utile pour la plongée du ver du désert où le positionnement vertical importe.

Potion de poison — Applique le debuff Poison aux ennemis. Lancez sur des groupes d’adds pendant les combats de boss ou utilisez contre des ennemis avec des faiblesses spécifiques.

Potion de minage — Augmente la vitesse de minage pendant cinq minutes. Gagne du temps quand vous strippez une grande veine de minerai ou creusez un long tunnel.

Potion de marche sur l’eau — Vous laisse marcher sur les liquides pendant cinq minutes. Utile dans les grottes sous-marines et pour traverser la lave dans l’Undergrowth.

Potion de crate — Augmente les taux de drop de crates de pêche pendant cinq minutes. Utilisez avant une session de pêche dédiée si vous avez besoin de crates pour les objets de routage de donjon.

Durée des potions et stacking

La plupart des potions durent cinq minutes. Boire une deuxième potion du même type réinitialise la durée. Boire des potions différentes stack leurs effets. Une Potion de vitesse et une Potion d’armure ensemble donnent les deux buffs pour leur fenêtre partagée de cinq minutes.

La Potion de retour est instantanée et ne conflict avec aucun buff chronométré.

Applications dans les combats de boss

Forest Spirit — Potion d’armure avant le combat. Potion de régénération si vous visez une longue tentative. Gardez une Potion de retour dans votre barre d’action au cas où l’arène devient désordonnée.

Snow Spirit — Potion d’armure plus Potion de vitesse. La phase de kite récompense la vitesse de mouvement. La Potion de marche sur l’eau est situationnelle si des plateformes de permafrost sont impliquées.

Ver du désert — Potion de vol pour la phase de plongée. Potion de vitesse pour l’escalade de tour avant la plongée. Potion d’armure comme tampon contre les dégâts de contact du ver.

Stockage des potions

Les potions stackent jusqu’à une limite. Transportez une ou deux de chaque potion essentielle dans votre barre d’action ; stockez le reste dans un coffre près de votre Workbench. Les Potions de retour ne devraient jamais quitter votre barre d’action pendant les runs de donjon.

Le guide de fabrication couvre le placement de la Potion Station et la disponibilité des recettes. La liste des trinkets note quels trinkets se combinent bien avec les buffs de potions pendant les longs combats.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.

Combien de potions dans Allumeria ?

L'accès anticipé 0.15 a onze potions : Retour, Santé faible, Santé, Régénération, Armure, Vitesse, Vol, Poison, Minage, Marche sur l'eau et Crate.

À quoi sert la Potion Station ?

La Potion Station brasse les onze potions. Placez-la près de votre Workbench et gardez les ingrédients approvisionnés pour les runs de donjon.

Quelles potions dois-je transporter dans un donjon ?

Potion de retour toujours. Potion de santé faible et Potion d'armure pour les salles de boss. Ajoutez Régénération ou Vitesse selon le combat spécifique.

Les potions stackent-elles dans Allumeria ?

Oui. Différentes potions stackent leurs effets. Deux potions du même type réinitialisent la durée. La Potion de retour est instantanée et ne conflict pas avec les buffs chronométrés.