Liste de progression Allumeria
Cochez ces cases dans l'ordre pour que les biomes ne vous mangent pas.
Imprimez ceci, collez-le dans Discord, ou gardez-le à côté du jeu. Chaque ligne est un verrou. Sauter des verrous, c’est ainsi que Forest Fuzzies et Yetis farment les joueurs. Les pages pratiques sont liées ; cette page est l’ordre. On suppose l’accès anticipé 0.15.
Première heure
- Créer un personnage (le skin peut attendre).
- Créer un monde ; notez la graine si des amis rejoindront plus tard.
- Ramasser du Flint ; abattre des bûches ; fabriquer des Planks et un Workbench.
- Fabriquer Flint Pickaxe, puis hache et épée.
- Miner du charbon ; fabriquer des Torches ; paver le sol avec des Planks.
- Poser une Door. Survivre à une nuit.
Détails : premiers pas, commandes, construction.
Chapitre forêt
- Furnace (huit Stone, deux Coal). Fondre le cuivre. Fabriquer une Copper Pickaxe avant un gun gadget cuivre.
- Une ou deux pièces de Copper Armour. Heart Beet si vous en voyez un.
- Trouver les deux troncs de Forest Dungeon. Garder les Forest Keys ; ne pas dépenser la première sur du rebut.
- Fabriquer le Forest Hammer quand les lingots le permettent. Farmer les fragments de Jelly Spoon.
- Coffre central : Forest Pickaxe. Casser l’Undergrowth Rock seulement après ça.
- Dix Skull Fragments → Ominous Deer Skull → Forest Spirit. Paver l’arène.
Détails : guide de fabrication, donjon forestier, guide des boss, progression des outils.
Chapitre neige
- Ice Torches. Ne pas pique-niquer sur le permafrost.
- Cobalt Pickaxe, puis arme Cobalt. L’or est extra, pas le plan.
- Snow Dungeon cartographié. Big Snowballs et Evil Tophat prêts.
- Snow Spirit down. Hat’s Off! si vous tenez aux succès.
- Retirer la Forest Jelly Spoon des emplacements de trinkets.
Détails : guide des biomes, classement des armes.
Chapitre désert
- Palladium Pickaxe. Trinkets de déplacement : Gecko Gloves, Paraglider, Jet Boots.
- Montée de tour, toit, autel, plongeon du ver. Ne pas entrer en greaves de cuivre.
- Remplir cinq emplacements de trinkets depuis la liste des trinkets.
Habitudes toujours on
- Sauvegarder le dossier monde le jour de correctif (notes de correctifs).
- Outils de rechange dans un coffre avant Host Multiplayer (guide multijoueur).
- Les amis démo restent en forêt (démo et accès anticipé).
- Lire accès anticipé 0.15 pour ne pas attendre un 1.0 qui n’est pas cette branche.
Si une case n’est pas cochée, ne prenez pas le biome suivant comme une promenade. Les chapitres Allumeria sont des marches de difficulté. Le Hub des guides enseigne les combats ; cette liste empêche seulement de les livrer sous-équipé.
Quand la 0.16 ajoutera un quatrième biome, ajoutez une quatrième section. Jusque-là, le Palladium est le plafond. Les armes blagues sont autorisées après que la pioche de ce chapitre existe, pas avant.
Comment récupérer si vous êtes déjà perdu
Si vous avez déjà déambulé dans la neige en cuivre, ne supprimez pas le personnage. Les personnages gardent l’équipement d’un monde à l’autre, donc vous pouvez ouvrir une carte forêt plus calme, finir le marteau et la Forest Pickaxe, puis revenir. Si vous avez dépensé chaque Forest Key sur des portes latérales, farmez mobs de nuit et caisses jusqu’à ce qu’une autre droppe ; les clés sont consommées, pas liées à l’âme. Si vos cinq emplacements de trinkets sont vides, minez des coffres souterrains ordinaires avant de supposer qu’il faut perfect-clear un donjon. Les tables de drop après 0.13 sont plus amicales que ne le prétendent les vieilles vidéos.
Si ce sont les invités coop qui sont sous-équipés, garez-les à la cabane pavée avec des Flint Pickaxes de rechange au lieu de les traîner dans le jelly. Enseigner coûte moins cher qu’un wipe qui despawn le Forest Spirit. Le Hub des guides a les cours ; cette liste n’est que le syllabus. Cochez un chapitre par session si les soirs sont courts. Allumeria est plus dense qu’il n’y paraît, et se précipiter sur trois biomes d’une traite, c’est ainsi que les gens décident que le jeu est injuste alors qu’ils ont en fait sauté le fer.
Foire aux questions
Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.
Quel est l'ordre de progression Allumeria ?
Flint → cuivre → Forest Dungeon et Forest Spirit → Cobalt et Snow Spirit → Palladium et ver du désert. Cochez les listes ci-dessus.
Puis-je sauter le Forest Hammer ?
Pas si vous voulez gérer les briques de donjon forestier après 0.13. Il est sur la liste du chapitre forêt pour une raison.
Quand affronter les boss ?
Après l'outil et l'armure du donjon correspondant. Les rituels sont dans le guide des boss.
La coop change-t-elle l'ordre ?
Non. Elle change seulement la vitesse de récolte. Les invités ont encore besoin de cuivre avant le tronc. Voir le guide multijoueur.