Notes de correctifs Allumeria
Les changements qui affectent encore votre façon de jouer.
Ceci est un digest orienté joueur, pas un dump de chaque hotfix itch. Les mots officiels vivent dans les actualités Steam d’Allumeria et les itch.devlogs d’Unobtainable Melon. Servez-vous-en quand une vieille vidéo vous dit de bombarder un mur qui ne cède plus.
0.15 — Accès anticipé Steam (28 août 2026)
Branche Steam payante. Snapshot développeur : ~500 objets uniques, 3 boss, 3 donjons, 3 biomes majeurs. Prix affiché à 12 $ avec une remise de lancement de 20 % pendant deux semaines (9,60 $). PNJ et logement livrés : score de confort, NPC Sign, quatre PNJ de ville dont le Builder (stations de craft, vend des lits que vous ne pouvez pas crafter) et le Farmer (soleil de serre, graines et pêche). La forêt 0.15 ajoute un monstre de roche moussue, le Crazed Miner, la Miner’s Pickaxe (boomerang), des thorns depuis l’Undergrowth et les ennemis du Forest Dungeon, et des Forest Ingots qui prennent des thorns au lieu de l’or. L’Undergrowth est un biome 3D avec brouillard ; la lave au fond jette un brouillard rouge épais. Voir le logement PNJ et accès anticipé 0.15.
0.14.x — Terrain, assets, UI de stamina
La 0.14 a reconstruit le worldgen avec du bruit 3D, des falaises et des surplombs, et est passée par Steam Next Fest. La 0.14.3 a refondu les textures et ajouté les Asset Packs. Les correctifs 0.14.x plus tard ont ajouté une UI de barre de stamina, fait consommer de la stamina aux Gecko Gloves en grimpe, fait consommer de la stamina au planeur, et ajusté les dégâts entrants. Si votre mémoire musculaire est « grimper pour toujours », elle est datée. Les commandes et la liste des trinkets supposent la taxe de stamina.
0.13 — Refonte du Forest Dungeon
Deux donjons par monde, entrées en tronc, Forest Keys, Forest Hammer anti-fromage, Forest Jelly plus Jelly Spoon, Unstable Dungeon Bricks, portes verrouillées, Mushroomers et Forest Fuzzies, Forest Pickaxe de chambre centrale. Le cap FPS a été relevé vers 1000. Flèches enflammées plus chères. L’Undergrowth Rock n’explose plus. Returning Potions plus courantes. Les trinkets de donjon peuvent tomber dans des coffres souterrains normaux. C’est le correctif qui invalide le plus de guides. Faites confiance au parcours du donjon forestier.
0.12 — Multijoueur et démo
Hébergement P2P Steam depuis le menu pause, Rejoindre une partie, skins en calques (Amber, Clay, Jasper, Ruby), passe d’identité visuelle sur les blocs courants, lumières peintes qui teintent l’émission, première passe de câblage. La démo est forêt seule. Serveurs dédiés explicitement pas prêts. Le guide multijoueur et démo et accès anticipé commencent ici.
0.9 — Gros deal neige
Donjon de biome neige, Cobalt, permafrost, icycles, yeti, ice fuzzy, snow wizard, menthe, ice torches, Evil Tophat et rituel de boule de neige géante pour le boss neige. Refonte des mineshafts. Océan en bord de monde. Onglet langues et dossier de traduction en 0.9.5, plus couverture de polices latines et cyrilliques. Des expériences de chargeur de mods communautaires apparaissent dans les notes ; ce n’est pas le Steam Workshop.
Alphas plus anciennes (contexte seulement)
Les bandes-annonces 0.8 vendaient l’identité de construction. 0.7 cultures et HUD. 0.6 premières bandes-annonces. 0.5 a introduit le premier Forest Dungeon. 0.4 débuts de biomes, arcs, raccourcis de craft (maj-clic, clic droit maintenu), cactus swords, slingshot. Premier build itch public : 9 février 2025, minage et construction sans ennemis.
Jouer après un correctif
- Lisez le post d’actualités Steam.
- Sauvegardez les mondes.
- Vérifiez si votre pioche ouvre encore ce que vous croyez (progression des outils).
- Vérifiez si votre trinket favori a bougé vers le butin de caisse.
- Seulement alors dépensez une Forest Key.
Si la vidéo d’un créateur précède 0.13, regardez-la pour l’ambiance et ignorez l’astuce de bombe. Si elle précède 0.12, ignorez « pas de multijoueur ». Si elle précède 0.9, ignorez « la forêt est tout le jeu ». Le Hub des mises à jour existe pour placer n’importe quelle vidéo sur cette frise en dix secondes.
Liste du jour de correctif
Notez votre pioche actuelle, le compte de clés et le loadout de trinkets avant de mettre à jour. Après le correctif, marchez une grotte test avant de dépenser une Forest Key. Si les PNJ de logement cessent de trader, le système de confort s’est probablement resserré ; reconstruisez lumière et taille au lieu de supposer une sauvegarde corrompue. Si les invités multijoueur ne peuvent pas rejoindre, testez l’overlay Steam avant de rollback. Gardez un monde zippé de la version précédente jusqu’à avoir dormi une fois dans le nouveau build. Cette seule habitude sauve plus de runs que n’importe quel classement de classement des armes.
Foire aux questions
Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.
Quel a été le plus gros correctif de gameplay avant l'accès anticipé ?
La refonte du Forest Dungeon en 0.13 et le multijoueur en 0.12. Les changements de terrain et de stamina de la 0.14 suivent de près.
Puis-je encore bombarder l'Undergrowth Rock ?
Non. La 0.13 a retiré ça. Utilisez la Forest Pickaxe du coffre du donjon.
Quand le multijoueur a-t-il été ajouté ?
Version 0.12, avec la démo Steam. Les étapes d'hébergement sont dans le guide multijoueur.
Où les notes officielles sont-elles postées ?
Actualités Steam de l'app 3516590 et itch.devlogs. Nous les relions depuis la page de liens.