Pociones en Allumeria
Prepara, bebe y usa las once pociones que cambian cómo juegas.
La estación de pociones es un bloque utilitario que produce once pociones distintas en Early Access 0.15. Los efectos van desde simple restauración de HP hasta vuelo, bonos de pesca de cajas y teletransporte-al-spawn. Esta guía cubre cada poción, su receta si se conoce, duración y qué combates o situaciones la hacen vale la pena cargar. Combínala con la guía de bosses para preparación específica de combate y la lista de trinkets para los cinco espacios pasivos que las pociones no llenan.
La estación de pociones
Coloca una estación de pociones (fabricada con Piedra y un componente de crafteo) y clic derecho sobre ella con los ingredientes apropiados. La estación abre una interfaz de preparación que muestra recetas disponibles. Cada poción tiene un ingrediente base más un modificador que determina el efecto. Algunas pociones pueden requerir un umbral de Magic Score de la estación de crafteo o un ingrediente específico.
Las recetas y proporciones exactas de ingredientes son mejores confirmándolas en el Workbench o la estación de pociones en el juego, ya que las notas de parche ocasionalmente cambian los costos de preparación. La guía de crafteo cubre la receta de la estación de pociones si necesitas la estación misma antes de preparar.
Todas las pociones en Early Access 0.15
Poción de Retorno — Te teletransporta a tu punto de spawn. Esencial para muertes en cuevas profundas. Mantén una en tu barra de acción, no en un cofre. Duración: instantáneo.
Poción de Salud Débil — Restaura 50 HP. El consumible de combate común. Fabrica en masa antes de runs de calabozo. No instantánea: bébase antes del próximo golpe.
Poción de Salud — Restaura 100 HP. La opción de sanación más fuerte. Útil en fases de boss donde necesitas un buffer más grande de lo que la Poción de Salud Débil provee.
Poción de Regeneración — Recupera corazones lentamente durante cinco minutos. El trinket Piedra de Regeneración provee regen pasivo; esta poción es la versión consumible. Stack con el trinket para regen intenso durante el combate del Forest Spirit.
Poción de Armadura — Aumenta la defensa en 10 puntos durante cinco minutos. Útil antes del Snow Spirit o gusano del desierto donde los golpes grandes son predecibles.
Poción de Velocidad — Aumenta la velocidad de movimiento durante cinco minutos. Hace runs de cobre más rápidas y ayuda en fases de kite del Snow Spirit.
Poción de Vuelo — Otorga ráfagas cortas de vuelo durante sesenta segundos. El trinket Paraglider provee cancelación de caída; esta poción provee vuelo real. Útil para la inmersión del gusano del desierto donde la posición vertical importa.
Poción de Veneno — Aplica el debuff Veneno a enemigos. Tira a grupos de adds durante combates de boss o usa contra enemigos con debilidades específicas.
Poción de Minería — Aumenta la velocidad de minería durante cinco minutos. Ahorra tiempo al despojar una veta grande de mineral o cavar un túnel largo.
Poción de Caminar sobre Agua — Te permite caminar sobre líquidos durante cinco minutos. Útil en cuevas submarinas y para cruzar lava en el Undergrowth.
Poción de Caja — Aumenta las tasas de drop de cajas de pesca durante cinco minutos. Usa antes de una sesión dedicada de pesca si necesitas cajas para objetos de enrutamiento de calabozo.
Duración de pociones y stacking
La mayoría de pociones duran cinco minutos. Beber una segunda poción del mismo tipo reinicia la duración a completa. Beber pociones diferentes stack sus efectos. Una Poción de Velocidad y una Poción de Armadura juntas dan ambos buffs durante su ventana compartida de cinco minutos.
La Poción de Retorno es instantánea y no entra en conflicto con ningún buff temporizado.
Aplicaciones en combates de boss
Forest Spirit — Poción de Armadura antes del combate. Poción de Regeneración si vas por un intento largo. Mantén una Poción de Retorno en tu barra de acción en caso de que la arena se vuelva un desastre.
Snow Spirit — Poción de Armadura más Poción de Velocidad. La fase de kite recompensa la velocidad de movimiento. La Poción de Caminar sobre Agua es situacional si hay plataformas de permafrost involucradas.
Gusano del Desierto — Poción de Vuelo para la fase de inmersión. Poción de Velocidad para escalar la torre antes de la inmersión. Poción de Armadura como buffer contra daño de contacto del gusano.
Almacenamiento de pociones
Las pociones stack hasta un límite. Porta una o dos de cada poción esencial en tu barra de acción; almacena el exceso en un cofre cerca de tu Workbench. Las Pociones de Retorno nunca deberían salir de tu barra de acción durante runs de calabozo.
La guía de crafteo cubre la colocación de la estación de pociones y disponibilidad de recetas. La lista de trinkets nota qué trinkets combinan bien con buffs de pociones durante combates largos.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a las dudas más comunes.
¿Cuántas pociones en Allumeria?
Early Access 0.15 tiene once pociones: Retorno, Salud Débil, Salud, Regeneración, Armadura, Velocidad, Vuelo, Veneno, Minería, Caminar sobre Agua y Caja.
¿Para qué sirve la estación de pociones?
La estación de pociones prepara las once pociones. Colócala cerca de tu Workbench y mantén ingredientes aprovisionados para runs de calabozo.
¿Qué pociones debería llevar a un calabozo?
Poción de Retorno siempre. Poción de Salud Débil y Poción de Armadura para salas de boss. Añade Regeneración o Velocidad basado en el combate específico.
¿Las pociones stack en Allumeria?
Sí. Diferentes pociones stack sus efectos. Dos pociones del mismo tipo reinician la duración. La Poción de Retorno es instantánea y no entra en conflicto con buffs temporizados.