Guías

Conjuntos de armadura en Allumeria

Qué vestir en los capítulos de bosque, nieve y desierto.

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Guía de armaduras

El sistema de armadura de Allumeria sigue los mismos niveles de metal que las armas. Cada bioma mayor introduce un nuevo conjunto de metal, y el camino de mejora es obligatorio antes de entrar en el calabozo correspondiente. Esta página cubre los seis conjuntos de armadura disponibles en Early Access 0.15, sus valores de defensa y el orden práctico de crafteo. Combínala con la página de progresión de herramientas para la escalera paralela de picos y la lista de armas si estás decidiendo entre una espada y una coraza.

Cómo funciona la armadura

La armadura en Allumeria proporciona puntos de defensa que reducen el daño físico entrante. Cada pieza (casco, coraza, perneras, botas) contribuye a tu defensa total. Los conjuntos completos pueden proporcionar bonuses de conjunto según el metal. La defensa no es negación de daño; un Yeti todavía golpea fuerte en armadura de cobalto, pero sobrevives más de un golpe.

Los cinco espacios de trinkets no interactúan directamente con la armadura, pero los trinkets de movimiento (Gecko Gloves, Paraglider) extienden efectivamente tu supervivencia permitiéndote esquivar o escapar.

Conjuntos de armadura por metal

Armadura de cobre — El primer conjunto real. Fabrica Lingotes de Cobre en un Furnace y ensambla en el Workbench. Disponible inmediatamente después de tu primera veta de cobre. Esto es lo que vistes en el calabozo del bosque. No entres al calabozo en Armadura de sílex; la brecha de defensa es significativa contra Forest Fuzzies y ataques de Jelly.

Armadura de hierro — Mayor defensa que el cobre. Funde Mineral de Hierro una vez lo encuentres (generalmente bajo las capas de cobre). El hierro es el conjunto puente de bosque a nieve; maneja la mayoría del contenido del bosque y te da suficiente defensa para sobrevivir una fase del Snow Spirit si te lanzas bajo equipo.

Armadura de plata — Fundida de Mineral de Plata. La plata es menos común que el hierro pero más común que el oro en mundos de bosque estándar. La defensa del conjunto se sitúa entre hierro y oro. Úsala como conjunto de transición mientras exploras vetas de oro.

Armadura de oro — Alta defensa pero cara en el bosque. El Mineral de Oro es más común en piedra de bioma de nieve. No tunnels por oro en el bosque si la nieve ya es accesible. Trae armadura de oro al calabozo de nieve en lugar de intentar farmearla temprano en el bioma inicial.

Armadura de bosque — Fabricada de Lingotes de Bosque (fundidos usando espinas de enemigos del Undergrowth y drops del calabozo del bosque). La Armadura de bosque es el conjunto de mitad del capítulo de bosque, equivalente al hierro en defensa bruta pero con la ventaja de ser fabricada en lugar de extraída. Es el conjunto que vistes después del calabozo del bosque y antes del cobalto.

Armadura de cobalto — El conjunto del bioma de nieve. Funde Mineral de Cobalto de cuevas subterráneas de nieve. Mayor defensa que la Armadura de bosque y el tope práctico de defensa para el combate del Snow Spirit. Fabrica armadura de cobalto antes de intentar el calabozo de nieve.

Armadura de paladio — El conjunto del bioma de desierto y el tope actual de Early Access. El Mineral de Paladio aparece en piedra del desierto. La defensa base más alta en 0.15. Viste esto en el calabozo de torre del desierto y para el combate del boss gusano.

Crafteo de armadura y progresión

La guía de crafteo cubre recetas de estación para cada nivel de metal. La regla general: funde el mineral, ve al Workbench, craftea el conjunto completo antes de equipar. Los conjuntos parciales son aceptables en emergencias pero los conjuntos completos siempre son mejores.

Mezclar metales es permitido. Un casco de cobalto con coraza de paladio es legal y a veces óptimo si necesitas el espacio del casco para un look específico o si el cobalto es escaso. El bonus de conjunto (si lo hay) no aplica a conjuntos mezclados.

Cuándo mejorar

Mejora cuando el contenido del próximo bioma supere tu conjunto actual. Si los Forest Fuzzies en el calabozo del bosque te golpean por montos preocupantes, mejora de cobre a hierro antes de gastar una Forest Key. Si los Yetis en nieve te matan en dos golpes con hierro, busca cobalto antes de la tentativa del Snow Spirit.

No mejores por razones estéticas durante un sprint de progresión. Un conjunto completo de hierro supera a un outfit mezclado de paladio y sílex. Sigue la lista de progresión para el orden de mejora correcto.

Armadura y combates de boss

Forest Spirit, Snow Spirit y el gusano del desierto todos inflictan daño que la armadura completa reduce pero no elimina. El golpe de bombín del Snow Spirit (alrededor de 20 de daño) es survivable en cobalto completo si tu HP está cerca del tope de cuarenta de Heart Beets. El daño de contacto del Forest Spirit es similarmente manejable con hierro o mejor.

Los Heart Beets importan tanto como la armadura para supervivencia. Come remolachas para alcanzar el tope de diez corazones antes de intentar cualquier boss, independientemente del nivel de armadura. Ver la guía de bosses para preparación específica de combate.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas a las dudas más comunes.

¿Cuántos conjuntos de armadura en Allumeria?

Seis a siete conjuntos según el build: Cobre, Hierro, Plata, Oro, Bosque, Cobalto y Paladio. El número exacto en 0.15 está confirmado como seis en fuentes wiki actuales.

¿Debería craftear armadura o armas primero?

Armas primero si tu arma actual está significativamente por debajo del nivel del enemigo. Armadura primero si ya estás matando enemigos de un disparo pero tomando demasiado daño.

¿Puedo mezclar conjuntos de armadura en Allumeria?

Sí. Mezclar es permitido. Los bonuses de conjunto (si los hay) no aplican a conjuntos mezclados, pero la defensa bruta de cada pieza todavía cuenta.

¿Qué armadura necesito para el Snow Spirit?

La Armadura de cobalto es el objetivo práctico. Hierro completo es survivable en fases tempranas, pero el golpe de bombín y los Yetis hacen del cobalto la opción más segura.