Guías

Construcción en Allumeria

Formas, luces pintadas y bases que no invocan zombis.

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Guía de construcción

Las herramientas de construcción de Allumeria son lo que los jugadores notan cuando se apaga el pánico de la primera noche. No estás limitado a cubos. Cualquier bloque compatible puede volverse escaleras, losas, vallas u otros cortes desde un menú radial. Las luces son RGB completo. El Paint Roller tiñe casi todo, incluida la emisión. A los monstruos les importa si un bloque es natural, no si el pasillo está oscuro. Esa combinación explica por qué una cabaña tenue puede ser más segura que un foso de tierra a pleno sol.

Menú de formas (mantener R)

Selecciona un bloque de construcción, mantén R y elige en las porciones radiales. La mayoría de bloques ofrece unas seis variantes. Los bloques especiales añaden extras. Coloca con clic derecho. Así existen escaleras de cristal y vallas de tierra sin inundar el inventario de IDs únicos. Los recordatorios de teclas están en controles. Si el menú se siente lento con mando, pasa al ratón para sesiones de arquitectura; Steam Input va bien para combate, peor para cuñas diminutas.

Trabaja los tejados de arriba abajo para no pelearte con la colisión. Anda con andamios de Planks baratas y luego sustituye. Asphalt, Concrete, Brick, Clay Brick, Red Brick, Sandstone Brick, Framed Glass y la tela pintada aceptan formas. El Wallpaper ha tenido bugs en los que se aplicaba a ambos lados del tabique; si una pared se ve mal, rompe y sustituye una cara cada vez.

Luz RGB y el Paint Roller

Allumeria trae un motor de luz RGB completo. Mezcla luz diurna, antorchas y lámparas de color. Pintar una fuente de luz también tiñe su emisión, así que una lámpara azul es azul de verdad, no un sprite blanco con una pegatina. Las paletas van de coloridas a terrosas y pastel. Puedes pintar ladrillos si el gris te aburre. No hay un impuesto de «este bloque no se pinta» en los materiales de construcción normales.

Usa esa libertad tanto para leer el mapa como para el estilo. Marca túneles de mineral con un color y caminos de vuelta a la mazmorra con otro. Las Ice Torches van en la nieve para ver el permafrost antes de que te triture. Los peligros de frío están en la guía de biomas.

Las reglas de aparición ganan a la iluminación de ambiente

Los monstruos aparecen en bloques generados de forma natural. No aparecen en suelos fabricados como Planks. Puedes llevar una estética oscura si el suelo está crafteado. No puedes esconderte en tierra ni bajo una lámpara de araña. Es la misma regla que te salva en primeros pasos. Llévala a bases grandes: cualquier patio de hierba es una arena nocturna si no lo pavimentas.

Las antorchas en superficie reducen apariciones nocturnas cercanas. No esterilizan cuevas. Si vives bajo tierra, pavimenta las habitaciones en las que duermes. Un sistema de confort posterior puntúa dormitorios para que no hagas trampa durmiendo en un campo abierto. Los NPC también comprueban tamaño de casa, luz y confort antes de tratar una habitación como hogar. Si un mercader se niega a vender, el problema suele ser la casa, no la cartera.

Cableado, jelly y bloques de mazmorra

Entwinement y los cables pintados añaden lógica. Los cables del mismo color conectan; los colores mezclados no. Las puertas lógicas tienen I/O flexible. Los interruptores envían un único pulso de encendido/apagado para que las placas de presión dejen de disparar dos veces. Así montas granjas, trampas y trucos de puertas sin pelearte con el viejo bug de pulso.

Los ladrillos de mazmorra del bosque, Forest Jelly y Unstable Dungeon Bricks no son materiales de inicio. Los ladrillos inestables se desmoronan en cadena al pisarlos. El jelly es sólido hasta que equipas un Jelly Spoon. El Forest Hammer hace falta para martillar ladrillos equivalentes de mazmorra tras 0.13, lo que bloquea el viejo atajo. Aprende esas reglas en el recorrido de la mazmorra del bosque antes de robar un montón de ladrillo verde bonito para el porche.

Juguetes de movimiento en una base

Los Gecko Gloves trepan tus propias paredes. Jet Boots y Spring Boots cambian la altura de salto. Los Paraglider convierten acantilados en viaje. Raíles y Minecarts necesitan metal. Nada de esto sustituye un suelo pavimentado. Construye granjas verticales solo cuando los trinkets de resistencia estén equipados o morirás al recuperarte de una torre decorativa.

Los Door Lockers solo creativos existen para creadores de mapas. Las puertas cerradas te dicen la llave que quieren al hacer clic derecho. Las Iron Keys no son un drop normal de supervivencia; las Forest Keys sí.

Las camas en 0.15 vienen del Builder NPC, no del Workbench. Dormir pide confort en una habitación cerrada e iluminada. Coloca un NPC Sign para asignar casas. Reglas completas de tienda: vivienda de NPC. Los aspectos personalizados viven en skins.

Cuando la casa sea segura, gasta la siguiente sesión en cobre con la guía de crafteo y luego planea un asalto. Alojar amigos en un campamento bonito pero sin pavimentar es como se tuercen las noches multijugador; lee multijugador cuando tengas camas y herramientas de sobra. Si clasificas botín decorativo frente a combate, la lista de trinkets marca cuáles de las cinco ranuras cambian de verdad cómo se juega una casa.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas a las dudas más comunes.

¿Cómo hago escaleras o vallas con cualquier bloque?

Mantén R para el menú radial de formas, elige un estilo y coloca con clic derecho. Controles lista la tecla.

¿Puedo construir una base oscura sin que aparezcan monstruos?

Sí, si los suelos son bloques fabricados como Planks. La oscuridad por sí sola no invoca enemigos. La tierra natural sí.

¿Pintar luces cambia el color del brillo?

Sí. Pintar una fuente de luz tiñe su emisión. Usa lámparas RGB más el Paint Roller para neón o calor de cabaña.

¿Por qué un NPC no se muda ni vende?

Las casas se puntúan por tamaño, luz y confort. Amplía, ilumina y amuebla la habitación. Dormir también exige un dormitorio de verdad, no un campo.