Rüstungssätze in Allumeria
Was man in den Kapiteln Wald, Schnee und Wüste trägt.
Das Rüstungssystem von Allumeria folgt denselben Metallstufen wie Waffen. Jedes große Biom führt einen neuen Rüstungssatz ein, und der Verbesserungspfad ist obligatorisch, bevor man das entsprechende Dungeon betritt. Diese Seite deckt alle sechs Rüstungssätze im Early Access 0.15 ab, ihre Verteidigungswerte und die praktische Fertigungsreihenfolge. Kombinieren Sie sie mit der Seite Werkzeug-Progression für die parallele Spitzhacken-Leiter und der Waffen-Tierliste, falls Sie zwischen Schwert und Brustpanzer schwanken.
Wie Rüstung funktioniert
Rüstung in Allumeria bietet Verteidigungspunkte, die eingehenden physischen Schaden reduzieren. Jedes Teil (Helm, Brustpanzer, Beinschutz, Stiefel) trägt zu Ihrer Gesamtverteidigung bei. Komplette Sätze können Set-Boni je nach Metall gewähren. Verteidigung ist keine Schadensnegation; ein Yeti schlägt in Kobalt-Rüstung immer noch hart zu, aber Sie überleben mehr als einen Treffer.
Die fünf Trinket-Plätze interagieren nicht direkt mit Rüstung, aber Bewegungstrinkets (Gecko-Handschuhe, Gleitsegel) erweitern effektiv Ihre Überlebensfähigkeit, indem sie Ihnen Ausweichen oder Entkommen ermöglichen.
Rüstungssätze nach Metall
Kupfer-Rüstung — Der erste echte Satz. Fertigen Sie Kupferbarren in einem Ofen und montieren Sie am Workbench. Verfügbar unmittelbar nach Ihrer ersten Kupferader. Das ist, was Sie im Wald-Dungeon tragen. Betreten Sie das Dungeon nicht in Flint-Rüstung; die Verteidigungslücke ist signifikant gegen Wald-Fuzzies und Jelly-Angriffe.
Eisen-Rüstung — Höhere Verteidigung als Kupfer. Schmelzen Sie Eisenerz, sobald Sie es finden (gewöhnlich unter Kupferschichten). Eisen ist der Wald-zu-Schnee-Übergangssatz; er bewältigt die meisten Wald-Inhalte und gibt Ihnen genug Verteidigung, um eine Snow-Spirit-Phase zu überleben, falls Sie untergerüstet hereinstürmen.
Silber-Rüstung — Geschmolzen aus Silbererz. Silber ist seltener als Eisen, aber häufiger als Gold in Standard-Wald-Welten. Die Satz-Verteidigung liegt zwischen Eisen und Gold. Verwenden Sie ihn als Übergangssatz, während Sie nach Goldadern suchen.
Gold-Rüstung — Hohe Verteidigung, aber teuer im Wald. Golderz ist häufiger in Schnee-Biom-Stein. Tunneln Sie nicht nach Gold im Wald, falls Schnee bereits zugänglich ist. Bringen Sie Gold-Rüstung in den Schnee-Dungeon, anstatt zu versuchen, sie früh im Startbiom zu farmen.
Wald-Rüstung — Gefertigt aus Waldbarren (geschmolzen unter Verwendung von Dornen von Undergrowth-Feinden und Wald-Dungeon-Drops). Wald-Rüstung ist der Wald-Mitte-Kapitel-Satz, äquivalent zu Eisen in roher Verteidigung, aber mit dem Vorteil, gefertigt statt abgebaut zu sein. Das ist der Satz, den Sie nach dem Wald-Dungeon und vor Kobalt tragen.
Kobalt-Rüstung — Der Schnee-Biom-Satz. Schmelzen Sie Kobalterz aus unterirdischen Schnee-Höhlen. Höhere Verteidigung als Wald-Rüstung und das praktische Verteidigungs-Cap für den Snow-Spirit-Kampf. Fertigen Sie Kobalt-Rüstung, bevor Sie den Schnee-Dungeon versuchen.
Palladium-Rüstung — Der Wüsten-Biom-Satz und aktuelles Early-Access-Cap. Palladiumerz erscheint in Wüstenstein. Die höchste Basisverteidigung in 0.15. Tragen Sie dies in den Wüsten-Turm-Dungeon und für den Wurm-Boss-Kampf.
Rüstungsfertigung und Progression
Der Handwerksleitfaden deckt Stationsrezepte für jede Metallstufe ab. Die Grundregel: Schmelzen Sie das Erz, gehen Sie zum Workbench, fertigen Sie den kompletten Satz vor dem Anlegen. Teilweise Sätze sind in Notfällen akzeptabel, aber komplette Sätze sind immer besser.
Mischen von Metallen ist erlaubt. Ein Kobalt-Helm mit Palladium-Brustpanzer ist legal und manchmal optimal, falls Sie den Helm-Platz für ein bestimmtes Aussehen brauchen oder Kobalt knapp ist. Der Set-Bonus (falls vorhanden) gilt nicht für gemischte Sätze.
Wann aufrüsten
Rüsten Sie auf, wenn der Inhalt des nächsten Bioms Ihr aktuelles Set übertrifft. Falls Wald-Fuzzies im Wald-Dungeon Sie für besorgniserregende Beträge treffen, rüsten Sie von Kupfer auf Eisen auf, bevor Sie einen Wald-Schlüssel ausgeben. Falls Yetis in Schnee Sie in Eisen mit zwei Schüssen töten, drängen Sie auf Kobalt, bevor Sie den Snow-Spirit-Versuch unternehmen.
Rüsten Sie aus ästhetischen Gründen während eines Progression-Sprints nicht auf. Ein kompletter Eisensatz schlägt ein gemischtes Palladium-und-Flint-Outfit. Folgen Sie der Progression-Checkliste für die korrekte Aufrüstungsreihenfolge.
Rüstung und Boss-Kämpfe
Forest Spirit, Snow Spirit und der Wüstenwurm fügen alle Schaden zu, den volle Rüstung reduziert, aber nicht eliminiert. Der Hochhauben-Schlag des Snow Spirit (etwa 20 Schaden) ist mit vollem Kobalt überlebbar, falls Ihr HP nahe dem Vierzig-Cap aus Herzrüben ist. Der Kontaktschaden des Forest Spirit ist ähnlich handhabbar mit Eisen oder besser.
Herzrüben sind für Überlebensfähigkeit genauso wichtig wie Rüstung. Essen Sie Rüben, um das Zehn-Herzen-Cap zu erreichen, bevor Sie irgendeinen Boss versuchen, unabhängig von der Rüstungsstufe. Siehe den Boss-Leitfaden für spezifische Kampf-Vorbereitung.
Häufige Fragen
Kurze Antworten auf die häufigsten Fragen.
Wie viele Rüstungssätze gibt es in Allumeria?
Sechs bis sieben Sätze je nach Build: Kupfer, Eisen, Silber, Gold, Wald, Kobalt und Palladium. Die genaue Anzahl in 0.15 ist auf aktuellen Wiki-Quellen als sechs bestätigt.
Soll ich zuerst Waffen oder Rüstungen craften?
Zuerst Waffen, falls Ihre aktuelle Waffe deutlich unter dem Feind-Level ist. Zuerst Rüstung, falls Sie Feinde bereits in einem Schuss töten, aber selbst zu viel Schaden nehmen.
Kann ich Rüstungssätze in Allumeria mischen?
Ja. Mischen ist erlaubt. Set-Boni (falls vorhanden) gelten nicht für gemischte Sätze, aber die rohe Verteidigung jedes Teils zählt immer noch.
Welche Rüstung brauche ich für den Snow Spirit?
Kobalt-Rüstung ist das praktische Ziel. Volles Eisen ist in frühen Phasen überlebbar, aber der Hochhauben-Schlag und Yeti-Zusätze machen Kobalt zur sichereren Wahl.