Leitfäden

Allumeria-Mehrspieler

Steam-Peer-to-Peer-Hosting für Early-Access-Freunde.

Zuletzt aktualisiert:

Mehrspieler-Leitfaden

Allumerias Koop ist online, Steam-first und Peer-to-Peer. In 0.15 gibt es keine Checkbox für dedizierte Server. Das ist eine bewusste Early-Access-Wahl: Unobtainable Melon hat Join Game ausgeliefert, damit Freunde in eine bestehende Einzelspieler-Welt droppen können, ohne Dateien zu exportieren. Wenn Sie von einem Serverlisten-Spiel kommen, justieren Sie Erwartungen. Wenn Sie von „kann ich heute Abend mit meinem Freund spielen“ kommen, sind Sie richtig.

In sechzig Sekunden hosten

Laden Sie Ihre Einzelspieler-Welt. Pausieren Sie mit Escape. Wählen Sie Host Multiplayer, dann hosten Sie über Steam. Freunde rechtsklicken Ihr Steam-Profil und picken Join Game. Bleiben Sie in der Welt, während sie verbinden. Direct-IP-Join existierte in frühen Mehrspieler-Tests; Steam Overlay ist der Pfad, der zur Store-Seite passt. Sie brauchen den laufenden Steam-Client, keinen gecrackten Shortcut.

Die Welt des Hosts ist die Welt. Gäste bringen ihre Charaktere mit. Charaktere behalten Inventar bereits über Welten hinweg im Einzelspieler, also kann ein Freund mit einer Copper Pickaxe von der eigenen Karte ankommen. Entscheiden Sie vor dem Hosting, ob das an Ihrem Tisch erlaubt ist. Es gibt keinen offiziellen Toggle „Gear beim Join resetten“.

Was heute synchronisiert

Terrain-Edits, Truhen und die meisten Entity-States syncen. Sie können gemeinsam eine Halle bauen, dieselbe Nachtwelle kämpfen und einen Forest Dungeon teilen. Chat existiert. Boss-Leisten wurden gepatcht, damit sie im Koop korrekt zeigen. Erwarten Sie die übliche P2P-Steuer: die Upload-Geschwindigkeit des Hosts ist der Server. Wenn der Host im Haus über WLAN hängt, haben Gäste beim Abbauen Rubberbanding.

Dedizierte Server sind geplant und wurden als niedrigere Priorität als Freundessessions genannt. Warten Sie nicht darauf, um zu spielen. Bewerben Sie auch keinen 24/7-öffentlichen Shard; dieser Stack ist das noch nicht.

Skins und Charakterdateien

Mehrspieler kam mit Layered Skins. Vier Beispiele liegen bei: Amber, Clay, Jasper und Ruby. Eigene Skins gehören nach /res/textures/skins/ als editierbare Dateien mit extra Quads für Details. Jeder sollte einen Skin vor dem Join installieren, wenn er in einer Höhle unterscheidbar aussehen will. Skins sind kosmetisch; sie ändern keine Hitboxes.

Demo-Welten, Early Access und Backups

Die wald-only Demo und der bezahlte Early-Access-Build sollen Welten und Items mitnehmen. Wenn Sie Playtest oder Demo gespielt haben, laden Sie nach dem Kauf denselben Charakter, statt Ordner sofort zu löschen. Kopieren Sie den Weltordner trotzdem vor einem großen Patch. Early Access 0.15 ist eine lebende Tontafel, kein eingefrorenes LTS.

Demo-Limits, die im Koop zählen: Schnee-Biom, Snow Spirit und extra späte Biome können für Demo-only-Freunde fehlen. Lesen Sie Demo vs. Vollversion, bevor Sie einen Schnee-Raid planen. Der Host sollte auf dem Build sein, den Sie wirklich spielen wollen.

Etikette, die Rage-Quits verhindert

Craften Sie Ersatz-Flint-Pickaxes und Torches über den Handwerksleitfaden, bevor Sie Host drücken. Pflastern Sie einen Treffpunkt, damit Nacht-Spawns nicht die Person fressen, die das Spiel gerade installiert hat; Spawn-Regeln stehen im Bau-Leitfaden. Setzen Sie ein Schild (oder eine bemalte Blockfarbe) über den gemeinsamen Storage. Verschlossene Forest Doors verbrauchen Keys; lassen Sie einen Gast nicht den einzigen Forest Key an einer Neugier-Tür ausgeben.

Einigen Sie sich auf Boss-Timing. Forest Spirit despawnt, wenn Spieler sterben und der Kampf aufgegeben wird. Der Boss-Leitfaden erklärt Skull Fragments und Schneeball-Rituale, damit niemand „einfach den Tophat platziert“ als Witz. Wenn Sie unterrichten, führen Sie Gäste im kreativen Kartenwinkel durch den Einstiegsleitfaden und laufen Sie die Wald-Dungeon-Komplettlösung gemeinsam.

Plattformen und Input

Koop ist Steam-online. Es gibt keinen Splitscreen-Couch-Modus. Steam Deck als Gast funktioniert, wenn der Build läuft; Controller-Berichte sind gemischt, also halten Sie eine Tastatur für das R-Formmenü bereit. Systemnotizen stehen unter Systemanforderungen.

Wenn Join Game ausgegraut ist, bestätigen Sie, dass der Host wirklich in der Welt mit aktivem Hosting ist, beide Parteien auf Steam befreundet sind und Family-View-Filter das Overlay nicht blockieren. Starten Sie Steam neu, bevor Sie das Spiel beschuldigen. Wenn es funktioniert, fühlt es sich an wie eine Tür öffnen, und das ist der Punkt dieses P2P-Slices.

Für Patch-Tag-Überraschungen beobachten Sie die Update-Übersicht und die Patchnotes. Invite-Links und Discord leben auf der Linkseite.

FAQ

Häufige Fragen

Kurze Antworten auf die häufigsten Fragen.

Wie spiele ich Allumeria mit Freunden?

Öffnen Sie Ihre Welt, pausieren Sie, wählen Sie Host Multiplayer über Steam und lassen Sie Freunde Join Game auf Ihrem Profil nutzen. Diese Seite ist die volle Liste.

Gibt es dedizierte Server?

Nicht im aktuellen Early-Access-Client. Peer-to-Peer ist der unterstützte Weg. Dediziertes Hosting ist später geplant.

Können Demo-Spieler einem vollen Early-Access-Host joinen?

Welten und Items sind so gestaltet, dass sie mitwandern, aber Demo-Inhalt ist wald-only. Prüfen Sie Demo vs. Vollversion vor Mixed-Lobby-Raids.

Gibt es lokalen Splitscreen?

Nein. Koop ist online über Steam. Zwei Leute an einem PC brauchen zwei Steam-Accounts und zwei Maschinen.