Leitfäden

Allumeria-Skins

Standardgesichter, eigene Layer und warum First-Person den Körper versteckt.

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Skins und Charaktere

Allumeria ist First-Person. Steam-Threads mit Titeln wie „How do you see your own character?“ und „Skin template?“ starteten in der Woche, in der Early Access öffnete, weil das Spiel Arme und eine Hotbar zeigt, keinen Ganzkörper-Spiegel. Skins zählen trotzdem: Freunde sehen Sie im Koop — Details im Mehrspieler-Leitfaden — und das Default-Set ist, wie Sie vier Leute in einer Höhle auseinanderhalten.

Eingebaute Skins

Stand späte Demo und 0.15 wählen Sie bei der Charaktererstellung einen Namen und einen Skin. Die vier mitgelieferten Beispiele sind Amber, Clay, Jasper und Ruby. Ruby ist der historische Default. Charaktere behalten Inventar und Werte über Welten hinweg; der Skin gehört zur Charakterdatei, nicht zur Weltdatei. Sie können eine Wegwerf-Welt anlegen, um einen Look zu testen, ohne eine Forest Pickaxe zu verlieren.

Das Spielermodell bekam in 0.12 breitere Arme, damit Ruby nicht mehr wie eine Brotstange aussah. Gehaltene Items ohne 3D-Modell erscheinen als Sprites. Nichts davon ist ein Third-Person-Toggle. Wenn Sie eine Ganzkörper-Aufnahme wollen, nutzen Sie F2-Screenshots aus der Sicht eines Freundes im Koop, oder warten Sie auf einen Kamera-Modus, den 0.15 nicht bewirbt.

Eigene Dateien

Legen Sie Skin-Dateien in /res/textures/skins/ oder editieren Sie die Beispiele, die schon dort liegen. Offizielle Notizen beschreiben viele Layer und Quads, damit Custom-Skins mehr Detail tragen können als ein einzelnes PNG. Es gibt noch keinen Steam-Workshop-Button. Asset Packs aus 0.14.3 sind der Texture-Hook für breitere Packs; Skins bleiben ein Ordner-Drop. Wenn eine Datei nichts tut, liegt sie im falschen Installationsverzeichnis (Demo versus bezahlt) oder das Spiel nutzt noch ein gecachtes Beispiel. Starten Sie den Client nach dem Kopieren neu.

Laden Sie keine Executables namens „Allumeria skin injector“ herunter. Das ist ein Steam-Voxelspiel, kein Roblox-Erlebnis. Wenn ein Antivirus einen zufälligen Injector in Quarantäne schickt, ist das kein Allumeria-Bug. Launch-Probleme, die wirklich das Spiel sind, gehören auf die Fehlerbehebung.

Sich selbst sehen

First-Person versteckt den Torso. Spiegelungen im Wasser sind kein zuverlässiger Vanity-Spiegel. Praktische Optionen: joinen Sie die gehostete Welt eines Freundes und bitten Sie ihn, Abstand zu halten; bauen Sie eine Screenshot-Kabine mit RGB-Lampen aus dem Bau-Leitfaden; oder akzeptieren Sie, dass Ihre Hauptansicht Tools und Fackeln sind. F1 blendet das HUD für sauberere Shots aus. F2 schreibt in Ihren Bilderordner. Beide Bindings stehen unter Steuerung.

Skins ändern keine Hitboxes, keine Stamina und keine Händlerpreise. Sie bringen einen Farmer nicht dazu, Köder zu verkaufen. Sie öffnen keine Forest Door. Legen Sie Gecko Gloves an, wenn Sie für einen Screenshot die eigene Statue klettern wollen.

Koop-Etikette

Installieren Sie den Skin, bevor Sie Join Game drücken. Datei-Drops mitten in der Session erscheinen oft erst nach einem Reconnect. Hosts, denen Identität wichtig ist, können eine Truhe mit benannten Hüten als Backup halten, aber Hüte sind Items, nicht das Layer-Skin-System. Wenn zwei Rubys einen Forest Dungeon betreten, malen Sie Ihre Lampen in unterschiedlichen Farben. Farbspuren sind billiger als Voice-Chat-Streit.

Custom-Skins sind kosmetische Freiheit auf dieselbe Weise wie der Paint Roller. Nutzen Sie beides nach der ersten Nacht im Einstiegsleitfaden, nicht statt einer Flint Pickaxe. Wenn Workshop-Support existiert, zeigt diese Seite darauf von der Linkseite. Bis dahin ist der Skins-Ordner die ganze Pipeline.

FAQ

Häufige Fragen

Kurze Antworten auf die häufigsten Fragen.

Wie sehe ich meinen Allumeria-Charakter?

Das Spiel ist First-Person. Nutzen Sie Koop, F2-Screenshots aus der Kamera eines Freundes, oder warten Sie. In 0.15 gibt es keinen ausgelieferten Third-Person-Toggle.

Wohin gehören Custom-Skins?

Legen Sie Dateien in /res/textures/skins/ im Spielordner oder editieren Sie die vier Beispiel-Skins. Nach dem Kopieren neu starten.

Was sind die Default-Skins?

Amber, Clay, Jasper und Ruby. Ruby ist der übliche Default-Name und -Look.

Ändern Skins das Gameplay?

Nein. Sie sind kosmetisch. Shops, Dungeons und Bosse ignorieren sie.