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Allumeria Parcours du Donjon du Désert

Tier palladium, ascension de tour, autel, et le ver qui se divise en trois.

Dernière mise à jour:

Guide du Donjon du Désert

Le Donjon du Désert est le troisième et dernier raid d’Allumeria Early Access 0.15. Le palladium est le métal plafond. Les sables mouvants sont la taxe de surface. Le donjon est une tour verticale avec sa propre clé, des mécaniques de spawner et un boss qui vit à l’extérieur en plein air. Cette page est l’itinéraire 0.15 actuel, pas une promesse de pré-version. Les notes officielles du 28 août 2026 confirment tour, autel et ver dans cet ordre.

Prérequis avant le désert

N’entrez pas dans le désert en cuivre ni même en fer. L’ordre de progression est : chapitre forêt, puis chapitre neige avec outils cobalt, puis celui-ci. Les outils en palladium sont l’objectif pour la tour. Apportez des bibelots de mouvement : Gants Gecko, Parapente et Bottes à Réaction. Le Parapente est obligatoire pour le plongeon du ver ; une configuration de Gants Gecko est S-tier pour l’ascension verticale de la tour. Classez les bibelots dans la liste des bibelots avant de quitter la neige.

Les Betteraves Cardiaques et une armure complète importent ici plus que partout ailleurs. Le ver du désert frappe plus fort que l’Esprit des Neiges. Mangez des betteraves pour atteindre le cap de dix cœurs avant d’entrer dans la tour.

La surface du désert

Les sables mouvants sont le premier obstacle du désert. Ils ralentissent et endommagent. Contournez-les ou utilisez le Parapente pour traverser. La surface a de l’herbe sèche, des buissons, de l’agave, des cactus petits et grands (avec une chance de fleur de cactus), et l’entrée de la tour s’élevant du sable. Les épées de cactus existent comme arme humoristique qui coupe encore. Le minerai de palladium apparaît dans la pierre du désert. Minez-le avant d’entrer dans la tour si vous voulez forger une pioche en palladium pour le ver.

Peignez une couleur de lampe sur la base de la tour avant d’entrer. Les joueurs de neige qui oublient un point de repère dans le blanc retrouvent leur chemin ; la perte de point de repère désert est plus rapide car le terrain se ressemble.

Structure de la tour et mécaniques de clé

Le Donjon du Désert utilise une structure de grande tour avec plusieurs étages. Les parties de clé du Donjon du Désert proviennent des ennemis et des coffres à l’intérieur de la tour. La Clé complète du Donjon du Désert ouvre la porte finale.

Les spawners à l’intérieur de la tour s’activent en fonction de votre position verticale dans un rayon. Grimper vite déclenche plus de spawners ; un dégagement méthodique du bas vers le haut garde la densité d’ennemis gérable. Les outils spéciaux de feu interagissent avec les spawners et le feu de l’autel. Éteindre l’autel peut effondrer des sections de plafond — utile pour contrôler les positions de spawner.

Le guide des biomes a la description de base du désert. Cette page couvre la couche spécifique du donjon.

À l’intérieur de la tour

Attendez-vous au mobilier standard du donjon : coffres avec butin tier palladium, spawners d’ennemis et portes verrouillées nécessitant la Clé du Donjon du Désert. Les outils de feu sont plus efficaces contre certains types de spawners. Les étages de la tour sont verticaux, pas plats — les Gants Gecko brillent ici. Si vous avez des Bottes à Réaction, savez du carburant pour la descente finale.

L’invocateur est dans la zone finale. L’activer déclenche l’événement du boss à l’extérieur de la tour, pas à l’intérieur.

Le Ver du Désert

Le Ver du Désert apparaît dans le désert ouvert après avoir activé l’invocateur. Trois détails confirmés par les notes officielles 0.15 : il peut voler, il est grand, et à 50 % de santé il se divise en trois segments. Ne supposez pas qu’il se comporte comme un boss terrestre ; la phase aérienne est réelle.

Préparation :

  • Le Parapente est effectivement obligatoire. La phase de vol du ver rend les déplacements à pied peu fiables.
  • Les armes et armures en palladium sont le tier cible.
  • Pavéz le sol de l’arène avec des blocs manufacturés avant de déclencher l’invocateur. Le sable désert naturel fait toujours spawner des mobs du désert.
  • Gardez des Potions de Retour pour les morts profondes ; la surface du désert n’est pas une zone de régénération sûre.

La division à 50 % de santé signifie que le combat double en chaos. Concentrez-vous sur les segments un par un plutôt que de disperser les dégâts. Si vous mourez, le ver se réinitialise à pleine santé.

Note co-op : les hôtes doivent confirmer que les invités ont des bibelots de mouvement avant de déclencher l’invocateur. Les amis en démo ne peuvent pas du tout entrer dans le biome du désert.

Après le désert

Le palladium est le plafond de l’Early Access. Le hub des mises à jour suit quand 0.16 ou une version ultérieure ajoute un quatrième biome. Si vous avez fini le ver et voulez plus, les listes de tier couvrent les équipements optimaux, et l’ordre de progression est la boucle de rejouer pour un deuxième personnage. La sauvegarde du monde le jour du patch s’applique double : le chapitre désert est le contenu le plus récent et le plus susceptible de changer en premier.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.

De quel équipement ai-je besoin pour le donjon du désert ?

Outils et armure en palladium comme objectif. Le cobalt est le minimum viable. Les bibelots de mouvement — particulièrement Parapente et Gants Gecko — sont plus importants ici que dans n'importe quel donjon précédent.

Puis-je entrer dans le désert en cuivre ?

Pas en sécurité. Le ver du désert et les ennemis de la tour supposent le tier cobalt ou palladium. Suivez l'ordre de progression et entrez dans le désert après le chapitre neige.

Comment fonctionne le combat du Ver du Désert ?

Activez l'invocateur dans la tour. Le ver apparaît à l'extérieur, peut voler et se divise en trois segments à 50 % de santé. Utilisez un Parapente et concentrez-vous sur un segment à la fois.

La démo inclut-elle le désert ?

Non. La démo est limitée à la forêt. Le contenu du désert est uniquement Early Access 0.15. Les amis en démo ne peuvent pas rejoindre un monde désert.